3 Comentarios

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Alucard dice,
10 Mayo, 2008 @11:11  

Joooooooder!!
La verdad es que a mí con el primero se me saltan las gotitas, y aún me muero por jugarlo bien jugao, así a priori no veo que gráficamente de un salto cualitativo, pero si se oberva un mapeado mucho mas abierto y más enemigos, lo que supongo en más dificil de mover para la consola.
Flipante.
Flipante pero flipante, tiene una pinta genial.
Estoy deseando coger un trabucazo como el de Marcus y empezar a pegar tiracos!!

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Kei dice,
10 Mayo, 2008 @21:42  

Yo quiero un trabuco de esos!!!!

Es cierto que gráficamente no se notan mejoras significativas; se aprecian texturas más detallas y algo más de calidad, pero nada de salto exagerado.

Se notará más en el tamaño de los enemigos, el framerate, los efectos de luz y agua y sobre todo en la cantidad de enemigos que veremos en pantalla, gracias a la nueva version del Unreal Engine.

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Juanito dice,
10 Mayo, 2008 @22:27  

Ehhhhhhhhhhhhhhh WOP

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